コード

コード

DeimosおよびSurgeonアップデートのすべての有効なUntitled Boxing Gameコード、各報酬の内容、入力方法、期限切れUBGコードの見分け方。

11
確認済みコード
スピン
報酬タイプ
2026年9月
確認日

Introduction

Untitled Boxing Game には実際に動作するコードシステムがあり、報酬がコスメではなくスピンであるため非常に価値が高いです。開発者は公式Robloxゲームページにコード欄を直接掲載し、アップデート後に項目を入れ替えますが、サードパーティのトラッカーは独自のリストを運営しており、公式と一致しないことがあります。このセクションでは両方の見立てを並べて表示し、どのコードが確認済みか、どのコードが期限切れ報告済みか、公式ページにはまだ載っているがトラッカー側で引退扱いとなっているグレーゾーンのものかをいつでも把握できるようにしています。すべてのパッチ後に再確認しているため、Deimosリリース時点で動作していたコードが予告なく公式リストから消えることもあります。この wiki で1ページだけ読むならこのコードページを読み、その後コードが引退される前に受け取りましょう。

動作中の Untitled Boxing Game コード一覧

コード報酬ステータス出典
deimos無料スピン — Deimosアップデート報酬有効公式ゲームページ、2026年9月
terror無料スピン — Deimosアップデート報酬有効公式ゲームページ、2026年9月
surgeonラッキースピン5回(取引不可)有効公式ゲームページおよびコードトラッカー
thedoctorwillseeyousoonスピン15回有効Surgeonアップデート報酬
freeemoteforall無料エモートスピン1回有効公式ゲームページ
dualemotes無料エモートスピン1回有効コミュニティコードトラッカー
pocketchange2,000キャッシュ有効コミュニティコードトラッカー
teleportスピン3回有効コミュニティコードトラッカー
3yearsラッキースピン8回未確認公式掲載、トラッカー側で期限切れ報告

コードカテゴリー

S

Deimosアップデートのコード

new

9月パッチの最新ペア

対象内容2,000キャッシュを獲得できるpocketchangeに加え、エモートスピンを獲得できるfreeemoteforallとdualemotes。これらはスタイル抽選ではなくコスメティック抽選です。1回試してみて、報酬はボーナスのように捉えるのがよいでしょう。
扱い方ページ上の最新エントリーなので最優先で受け取りましょう。次のパッチが適用されたとき、最初に削除されるのは新しいコードです。
A

Surgeonアップデートのコード

active

2026年8月のドクター系ペア

対象内容surgeonとthedoctorwillseeyousoon。2026年8月16日にSurgeonスタイルが実装された後、それぞれ5回のラッキースピンと15回の通常スピンを獲得できます。
扱い方ラッキースピンは天井カウンターを上書きするのではなく加算されるので、100スピン天井保証に近づくまで温存するのがおすすめです。
B

キャッシュ&エモートコード

active

小額だが確実な報酬

対象内容pocketchangeで2,000 Cashを、freeemoteforallとdualemotesでエモートスピンを獲得できます。エモートスピンはスタイル抽選ではなくコスメティックな抽選です。1回試してみて、何かもらえたらおまけ程度に考えるのがおすすめです。
扱い方キャッシュとコレクション価値のために受け取りましょう。ただしエモートスピンはスタイル進捗に含めないでください。異なるプールから排出されます。報酬量は公式ページがコード名だけを公開し数量を載せていないため、トラッカーの推定値である点にも注意が必要です。
C

未確認コード

expired

公式ページとトラッカーで意見が分かれるコード

対象内容3years、lynn、justtakethecash、ubgliveson。サードパーティのトラッカーでは非アクティブ扱いですが、公式ゲームページにはまだ記載されています。
扱い方1回試してみて、報酬は計画ではなくボーナスと考えましょう。失敗した場合は、ほぼ間違いなく告知なく削除されています。
A

デイモス

new

Deimosアップデートからの無料スピン

引き換え方法UBGのコードは大文字と小文字を区別し、自動大文字化で大文字と小文字が混在した貼り付けは通知なく失敗するため、ゲーム内設定メニューのコード欄に記述どおり正確に入力してください。
なぜ重要かDeimosコードは、2026年9月のLegendaryスタイルと同時に実装されたため、公式ゲームページ上で最も新しい項目の一つであり、最初に廃止される可能性が最も高いコードです。
A

恐怖

active

2つ目のDeimosアップデートコード

引き換え方法他のUBGコードと同じ引き換え手順です:設定メニュー、コード欄、確認。報酬はメールボックスで待機するのではなく、即座にアカウントに反映されます。
なぜ重要か2026年9月の2つのコードとしてdeimosコードと対をなし、いずれも他の場所では発表されず公式ゲームページの本文に追加されました。
A

外科医

active

5回のラッキースピン、取引不可

引き換え方法2026年8月16日のSurgeonスタイル実装後に引き換えてください。5回のラッキースピンは一回の抽選における高レアリティの確率を高めますが、天井カウンターは進めません。
なぜ重要かラッキースピンは天井をリセットするのではなく加算されるため、カウンターがすでに高まった段階で意図的に取っておく価値のある数少ないコードの一つです。
A

医者がすぐに伺います

active

Surgeonイベントからの通常のスピン15回分

引き換え方法スペースを含めず、すべて小文字で全文を入力してください。これは現在ゲーム内で最も長い有効コードであり、入力ミスも最も多いため、実際には有効であるにもかかわらずプレイヤーは有効期限切れだと勘違いしがちです。
なぜ重要か15回分のスピンは現在確認されている中で単一コードとしての最大支給量であり、それだけで天井カウンターを有意義に動かすことができます。
B

全員に無料エモート

active

エモートスピン1回無料

受け取り方通常のコード入力欄から受け取ってください。報酬はスタイルスピンではなくエモートスピンなので、戦闘スタイルの roster ではなくコスメティックプールから排出されます。
重要性エモートスピンはスタイル進行に一切役立ちませんが、無料でコレクション価値が得られるうえ、このコードは他のコードより長い期間公式ページに掲載され続けています。
B

デュアルエモート

active

エモートスピン2回目が無料

受け取り方設定メニューから通常どおり受け取ってください。freeemoteforall と同じくコスメティックプールへの報酬なので、スピン予算の一部ではなくボーナスとして扱いましょう。
重要性エモートコードが2つ同時に有効なのは珍しく、開発者がコスメティックをスタイル経済とは別の報酬トラックとして扱っていることを示しています。
B

小銭

active

2,000キャッシュ

受け取り方他のコードと同様に受け取ってください。報酬は現在の2,000 Cash というレートでスピン1回とちょうど同額なので、 pity カウンターを1回分直接進める形になります。
重要性Cash コードは目立たなくても効率的です。コスメティックを排出するクレート内容と異なり、交換レートが固定で公開されているからです。
B

テレポート

active

スピン3回

受け取り方通常の受け取り手順です。スピン3回は小規模ですがきれいな追加分で、エモートコードと違ってスタイル roster に加算され、 pity カウンターを3つ進めます。
重要性pit 保証は101スピンで発動するため、コード1つ1つが待機時間を短縮し、小規模でも定期的な追加分は見かけより重要です。
C

3周年

expired

ラッキースピン8回、ステータスに異議あり

受け取り方1度試してみてください。コードは公式ゲームページ本文にまだ記載されていますが、サードパーティのトラッカーは非公開扱いにしており、ゲーム内で実際に試さない限りこの食い違いは解消できません。
重要性これは公式ページとコミュニティトラッカーの意見が分かれている最もはっきりした例で、当サイトのコード表が確認済みと未確認を分けている理由でもあります。

Core Mechanics

UBGでコードを受け取るには、入力欄の場所さえわかれば数秒で済みます。ハブからゲーム内の設定またはコードメニューを開き、コードを書かれたとおり正確に貼り付けて確定します。コードは大文字と小文字を区別するため、混在エントリでは特に重要です。報酬はメールボックスに届くのではなく即座にアカウントに反映されます。プレイヤーが間違えやすいのはタイミングです。開発者はウェブサイトやDiscordの告知チャンネルではなく、公式Robloxゲームページにコードを掲載しており、期限切れになると更新履歴を残さずにそのページから削除します。つまり、コードが公開されていても、次に確認したときには消えていることがあります。サードパーティのトラッカーは各エントリーに日付を付けてこのギャップを埋めますが、新コードの公開から数日遅れることがあり、公式ページが削除したエントリーを残していることもあります。確実な手順は、まず公式ページを確認し、トラッカーのリストを補助として扱い、次のアップデートが公開される前までに未受け取りのものをすべて受け取ることです。

Advantages

コードはUBGにおける最も安価な進行手段であり、その差は歴然としています。動作するコード1つで、数時間のマッチ周回よりも多くのスピンを獲得でき、現在のコードのいくつかはラッキースピンを報酬としているため、天井カウントに加算されるだけでなく高レアリティの確率も向上させます。また、このシステムは休止していたプレイヤーに有利です。コードはゲームページに公開されるだけでプレイヤーへ通知されないため、久しぶりにページを確認するといっきに2〜3回分のアップデート報酬を回収できることがあります。スピンに加え、キャッシュとエモートのコードはコスメティック面もカバーしているため、Robuxを1枚も使わずにグローブとエモートのコレクションを充実させられます。最后に、受け取りは即時かつ非破壊的であるため、コードを後回しにする理由はありません。本当のリスクは、コードの存在自体を忘れてしまうことだけです。

Challenges

UBGのコードシステム最大の弱点は、公式からの情報発信が薄いことです。コードはゲームページの説明文内に記載され、有効期限の通知はなく、何かが動作しなくなった際にゲーム内通知も届きません。サードパーティのトラッカーは独自のスケジュールで更新されるため、コミュニティでは食い違う2つのリストが生まれ、ゲーム内で実際に試す以外に判別する方法がないことがよくあります。報酬量も非公開です。公式ページはコード名を載せるだけで数量をほぼ公開しないため、どのWikiに掲載されている報酬値もトラッカーの推定値であり、おおよその値と捉えるべきです。また、一部のコードはアカウントに紐づけられており、トレード不可の報酬はサブ垢に移したり販売したりできません。誤ったアカウントで受け取ってしまった場合は、失われただけです。さらに、入れ替えの周期は予測不能で、リストが正確なのは最後に確認した時点までです。

Frequently Asked Questions

開発者は実際にはどこに新しいコードを掲載していますか?+
公式Robloxゲームページです。開発者は他チャンネルで告知する代わりに、説明文を編集してコード欄を追加するため、プレイヤーに通知が届かないままコードが公開されることがあります。コミュニティのDiscordやサードパーティのトラッカーはそのページからコピーしており、通常1〜2日遅れ、ときにはすでにページから消えたエントリーを含むこともあります。ゲームページを直接確認するのが最も速く、コードが現在も有効か否かの論争を解消できる唯一の情報源です。
なぜ他プレイヤーには動くコードが自分には動かないのですか?+
よくある理由は3つです。1つ目は、相手が受け取った後にあなたの受け取りまでの間にコードが削除された可能性で、予告なく発生します。2つ目は、コードは大文字と小文字を区別するため、自動で先頭大文字になる設定の状態で混在エントリを貼り付けると失敗します。3つ目は、一部の報酬がトレード不可、さらに稀にアカウント固有に設定されている場合があり、あるアカウントでは報酬を得られたコードが別のアカウントでは受け取り済みとされることがあります。不確かなコードは1回試し、失敗した場合は変種を試さず削除されたものと判断してください。
コードは特定のアップデートまで取っておくべきですか、それともすぐに使うべきですか?+
すぐに受け取ってください。報酬は受け取り時期に応じて変動するわけではなく、予告なく削除されるリスクは日々増すため、コードを保持する利点はありません。唯一考慮すべきは報酬の使い方です。通常スピンは天井カウンターに加算されるので、カウンターが高くなるまで温存するのが良く、ラッキースピンはランダム時よりも特定のスタイルを狙っているときに使うのがおすすめです。早めに受け取り、戦略的に使うことで、安全性と価値の両方を確保できます。

Quick Tips

💡

トラッカーサイトを確認する前に、まず公式Robloxゲームページを確認してください。開発者はコード説明文を直接編集するため、サードパーティのリストよりも常に新しく、コードが現在も有効か否かを断定できる唯一の情報源です。トラッカーは通常1〜2日遅れでコピーしているため、ファンのリストでは死亡扱いでも、ゲーム内ではまだ報酬が得られることがあります。

💡

モバイルで操作する場合は、コードを手入力してください。自動大文字化により混在エントリが気づかずに壊れ、受け取り失敗は期限切れとまったく同じに見えるため、動くコードが死んだように見えてしまい、存在しない代用コードを探すことにつながります。2回失敗したら、変種の再試行を止め、削除されたものとして扱ってください。期限切れのコードは告知なしに削除されます。

💡

ピティカウンターが高くなるまで通常のスピンを貯めておき、1回のセッションで全てを使い切りましょう。レジェンダリーが出なかったスピンはカウンターを前進させるため、数日に分散させるのではなく、一度に大量に交換することで天井の確定分を活かす確率が最大化されます。コードの通常スピンはピティカウンターを進めますが、エモートコードは進めないため、セッションを計画する際はこの2種類を分けて管理してください。

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