ファイティングスタイル

ファイティングスタイル

Untitled Boxing Gameの全格闘スタイルをレアリティ別に網羅。Uncommonの初期スタイルからLegendary帯まで、各スタイルのultimateと育成価値を掲載。

30以上
総スタイル数
4
レアリティ数
White Ash
最上位

Introduction

ファイトスタイルはUntitled Boxing Gameの中核要素であり、スピン経済が存在する理由そのものです。全スタイルはアンコモン、レア、ミシック、レジェンダリーの4つのレアリティに分類され、さらにマシンには出現しない隠しスタイルのシークレットがあります。これらスタイルを分けているのは抽象的な火力ではなく、ツールキットの「形」です。DoTデバフでガードを無効化するもの、機動力と引き換えに体力を削るもの、カウンターでメーターを溜めて一瞬のバーストに変換するものなど様々です。このセクションではレアリティごとに各スタイルを扱い、究極の性能、どの相性で勝てるか負けるか、スピン後に保持すべきかリセすべきかについても解説します。 rosterは major patch ごとに変更されるため、ここでは現在のDeimos環境のビルドを反映し、コミュニティ情報源と公式確認済みの情報を区別して記載しています。

レアリティ別 UBG ファイトスタイル

スタイルレアリティアルティメットシグネチャートレイト
White AshLegendaryAshes to Ashes火傷で相手のブロックを封じ、UBG最高のダメージ火力を持つ
GhostLegendaryGhost Jab Barrageゲーム最速のジャブで、最も扱いやすいエリートピック
SluggerLegendaryRageUBG最大の単発ヘビーパンチ(最大体力の約10%)
ChronosLegendaryTimestop Rushカウンターとパーフェクトドッジでフォーカスメーターを溜め、ダメージと速度のスパイクを解放
FreedomLegendaryLast Sun3つのサブスタイルを戦闘中に切り替えられるが、体力プールが小さい
WolfMythicWhite Fangスピードバフでブロックを崩すプレッシャーエンジンへと変貌
SurgeonMythicHead, Chest and Liver stacks3種のデバフをスタックしてコントロールを加速、2026年8月16日追加
DragonfishRareDragonfish Blow連打でFish Meterを溜め、フィニッシャーとして使用
BasicUncommonなし全プレイヤーが最初に使う基本スタイル。M1、M2、フェイント、ドッジの学習用
VoidSecretARGトライアル報酬スピンマシンではなくEscape Drowningsome 2のトライアルで解放

スタイルショーケース

S

White Ash

legendary

レジェンダリー — 現環境のダメージ上限

ツールキットバーン状態を付与し、相手のガード能力を完全に封じる。これにより、続くヘビーパンチがすべて無防備なダメージに変換される。
立ち回りバーンが乗るまで削りダメージを入れ、ブロックが無効化された隙にヘビーパンチを叩き込む。バーン時間中に行動を上回れるスタイルに弱点を突かれる。
S

Ghost

legendary

レジェンダリー — ゲーム最速のジャブ

ツールキットUBGで最も短いジャブの溜め。相手と同時に押した際、間合いを読まずにトレードで勝てる。
立ち回り常に圧をかけ続け、相手の間合いリセットを許さない。ライト連打を予測してカウンターウィンドウで罰するスタイルに弱い。
A

Chronos

legendary

レジェンダリー — メーター駆動のバースト

ツールキットカウンターとパーフェクトドッジで溜まるFocusメーター。満タンになると短時間のダメージ・速度のスパイクに変換される。
立ち回りドッジではなくカウンターする意図でパンチを誘う。メーターは読みを評価し、究極はそれを使うための忍耐を評価する設計。
B

Surgeon

epic

ミシック — 最新のコントロールスタイル

ツールキットHead、Chest、Liverのデバフをスタックさせ、相手が戦闘をリセットできない場合にスノーボール化する。2026年8月アップデートで追加。
立ち回り3種のスタックを揃えるには長期戦が必須なため、早期決着型のバーストスタイルに苦戦する。守備力の高いプレイヤーほど恩恵を受けやすい。
A

スラッガー

legendary

レジェンダリー — ゲーム中最強の単発ヘビーパンチ

ツールキット最大体力バーの約10%という、ゲーム最大の単発ヘビーパンチを備えており、ラウンドが最後の1回の攻防で決まるような状況での真のバーストスタイルです。
プレイパターンヘビーパンチを当てる必要があり、その予備動作は十分に長いため、相手の準備が整っていれば回避やフェイントでかわされてしまいます。Slugger は攻撃性よりも忍耐に報いるスタイルです。
A

フリーダム

legendary

レジェンダリー — 3つのサブスタイルを1つに統合

ツールキット戦闘中に Smash、Whirlwind、Flicker を切り替えて使えるため、スタイルは確かに読みづらいですが、他のレジェンダリーより体力プールが小さいという代償があります。
プレイパターン習慣ではなく読みに応じてフォームを切り替える覚悟を持つプレイヤーに報いる。読み手に対しては、多彩さよりも体力の少なさがより頻繁に勝敗を分ける要素になる。
A

ウルフ

epic

Mythic — スピードバフのプレッシャーエンジン

ツールキットWhite Fangはスピードバフを付与し、このスタイルをガード崩しのプレッシャーエンジンへと変える。これにより、ガード保持に頼るスタイルとの長期戦を制することが可能になる。
プレイパターン前へ出て、相手との間合いをリセットさせないようにする。バフはすでに間合いに入っている時に最も強く、追撃している時にはほぼ無駄になる。
B

デンプシー

epic

Mythic — 象徴的なウィービング

ツールキットDempsey Rollのウィーブはパンチ射程内において genuine な回避性能を与え、また随意に離脱できるほど優れたダッシュを持つ数少ないMythicの一つである。
プレイパターン予測可能なライトパンチのプレッシャーに対して強く、広いヘビーの軌道を持つものに対しては弱い。コミュニティの情報源では、以前の名前で言及されることもある。
C

ドラゴンフィッシュ

rare

Rare — Fish Meterの必殺技

ツールキットFish Meterは高速パンチで充填され、Dragonfish Blowの必殺技として解放される。これによりRareスタイルに、Mythicが実際に警戒せざるを得ないバーストウィンドウが与えられる。
プレイパターン2026年3月に追加されたため、今では十分に理解されている。上限は本物だが下限も低いため、 situational な枠に留まっている。
A

ヴォイド

special

Secret — スピン以外の方法で解放

ツールキットスピンのプールには一切含まれていない。VoidはEscape Drowningsome 2のARG試練を通じて解放され、隠しドア、試練目標、秘密のボスが関わる。
プレイパターン支配的というよりは堅実で、主にパズルコンテンツを楽しむ場合に追求する価値がある。コミュニティの情報源では、名前の後にファンの愛称を括弧で付加することがある。

Core Mechanics

UBGのスタイルシステムは3つの異なる仕組みを重ね合わせたものです。1つ目は入手方法。スタイルは4種のレアリティプールから排出されるスピンマシンから得られ、ピティカウンターにより100回ごとにレジェンダリーが確定します。2つ目はアイデンティティ。各スタイルはダメージ上限、ダッシュ性能、ブロック強度、スタミナプロファイル、アルティメットを定義しており、ほとんどの対戦ではレアリティラベルよりもこれらの数値が重要です。3つ目は隠レイヤー。マシンに存在せずARGモードでのみ解放されるスタイルがあります。スタイル間で入力は共通ですが、タイミングは異なるため、スタイル変更は操作の再習得ではなくタイミングの再習得を伴います。ここを誤って評価するプレイヤーが多く、客観的に強い新スタイルをリセしてしまう最大の理由となっています。重いパンチがゆっくりなレジェンダリーは、最初の数マッチでは使い慣れたレアより弱く感じるものです。

Advantages

スタイル理解に時間を投資する最大の理由は、それがゲーム内のすべてに積み重なるからです。スタイル間で入力は同じでもタイミングは異なるため、自分のスタイルの溜めフレームを把握していれば、トレードで勝てるかを判断してから行動でき、このスキルはランクマッチの昇格に直接活きます。スタイルへの精通は経済も守ります。どのレアリティが実際に活躍しているかを理解しているプレイヤーは、CratesにCashを注ぎ込むことも、最新作を追いかけることもなくなります。上位帯では、rosterの多様性によりほとんどの人気ピックに対するカウンターが存在するため、2~3種を深く理解しているプレイヤーならラダーで出される大半に対応できます。さらに、レアリティの分布上、安価なアップグレードパスが常に存在します。ダッシュ性能に優れたレアスタイルは、パンチの読みが上手いプレイヤーならミシック相手にも渡り合えます。

Challenges

スタイルシステムには2つの大きな問題があります。1つ目は情報の質です。Tier表は公式データではなくコミュニティのコンセンサスであり、最新のレジェンダリーはメカニクス未確認のまま登場することが多く、新スタイルは数週間評価されずに議論が繰り広げられます。2つ目はコストの集中です。レジェンダリーが多くのプレイヤーにとって唯一の目的であるため、スピン経済は巨額のCashを他が無駄に感じるプールに流し込み、初期の運次第でピティカウンターがリセットされるというペナルティを受けます。スタイルは予告なくリバランスされるため、前シーズンladderを支配したスタイルも、パッチノートなしで力を失うことがあります。さらに、レアリティは強さに直結しません。複数のアンコモンやレアが学習用として実用的な一方、上位レアリティの中にもカーブ以下でリセ素材の主な供給源となっているスタイルも存在します。

Frequently Asked Questions

現時点で実際に最も強いファイトスタイルはどれですか?+
White AshとGhostは、コミュニティのティアリストで常に最上位に置かれる2つのスタイルであり、その理由はそれぞれ異なります。White Ashはバーン状態によってクリーンなブロックを無効化し、ゲーム内で最も高い実用的ダメージ上限を実現します。Ghostは最速のジャブによって、同時トレードの運要素を排除します。その下にあるAティアは幅が広く、Slugger、Chronos、Wolf、その他いくつかのスタイルがすべて使用可能です。Deimosのメカニズムについて書かれていることは、開発者が公式のツールキット詳細を公開するまでは未確認情報として扱うべきです。なぜならこのスタイルは2026年9月にリリースされたものの、公式の解説がないからです。
好きでないスタイルを保持すべきか、それともリロールすべきか?+
より良いものを手に入れるまでは保持し、判断する前に少なくとも12試合はプレイしてください。新しいスタイルの最初の数試合は、以前のスタイルより必ず悪く感じられます。それは新しいタイミングではなく、古いタイミングと戦っているからです。即座にリロールすることは、プレイヤーがスピンを無駄にする最も一般的な原因です。例外は、勝利条件を本質的に実行できないスタイルです。例えば、長期的な交換が必要なコントロールスタイルを、バースト中心のゲームプランで使用する場合などです。そのような場合は、保持する方がリロールより多くのコストを支払います。
Secretスタイルは追いかける価値があるか?+
ARGのコンテンツをそれ自体として楽しむ場合に限ります。Secretスタイルはスピンガチャの対象ではなく、Escape Drowningsome 2の試練を通じてアンロックされます。これは別のパズルハントで、隠しドアとシークレットボスがあり、Cashでショートカットできる Grind ではありません。スタイルとしては堅実ですが、無料の力ではなく、解除の労力は複数のランクティアを駆け上がるのに匹敵します。素早く強力なスタイルが欲しいなら、救済カウンターの方がより確実なルートです。探索とコミュニティのパズル解決を楽しむなら、ARGはUBGの中でも本当に優れたコンテンツの一つです。

Quick Tips

💡

新しいスタイルを評価する前に、少なくとも12試合はプレイしてください。新たに引いたスタイルの最初の試合は前のスタイルのタイミングを忘れるのに費やされるため、初期の成績は主に古い習慣を測っていることになり、それを根拠にリロールすると既に使ったスピンを無駄にします。

💡

他の何よりもまず、各スタイルのヘビーパンチの予備動作を学んでください。トレードが勝てるかどうかはほぼ常にどちらのM2が先に着弾するかに依存し、自分自身の予備動作フレームを知っているプレイヤーは、交換に踏み込むかフェイントで抜けるかを事前に判断できます。12試合のサンプルがあれば、敗北が自分のタイミングによるものかスタイル自体によるものかを判断するのに十分で、パニックリロールでスピンを浪費するのを防げます。

💡

レアリティがパワーを意味すると仮定しないでください。White AshとGhostは生のステータス優位ではなく、特定のメカニズムによって評判を得ています。多くのMythicは、相手よりパンチの読み合いができるプレイヤーの手元では、安価なスタイルより優れた性能を発揮します。予備動作の長さは、どちらかのパンチが着弾する前にトレードが勝てるかどうかを決定し、短い攻撃へのフェイントは負け交換を無料の反撃へと変えます。

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