O patch recente de buffs e nerfs do Untitled Boxing Game é a maior reviravolta de balanceamento desde a chegada do Dragonfish em março, e todo jogador ativo precisa saber quais estilos foram buffados, quais foram ajustados e quais códigos de atualização ainda estão distribuindo recompensas. Desde os nerfs do Ghost que diminuíram o spam de jab até o rework do estilo Freedom que remodelou o fluxo de esquiva e contra-ataque, esta atualização toca em praticamente todos os arquétipos do meta atual. Se você é main do Shotgun, joga de Ghost na ranqueada ou monta combos no Freedom, os números abaixo vão mudar a forma como você encara cada rodada.
Segundo o canal oficial do YouTube do Untitled Boxing Game, o patch recente introduziu uma série de buffs e nerfs com o objetivo de rebalancear lutadores subutilizados, ao mesmo tempo em que reduziu o poder dos mais dominantes no meta atual.
O Que Mudou no Último Patch de Balanceamento do Untitled Boxing Game
O patch de setembro de 2026 foi lançado no dia 12 junto com o novo estilo Deimos (Legendary) e os códigos de resgate deimos e terror. O objetivo principal desta rodada era simples: alinhar os estilos outliers com o restante do elenco sem matar as identidades que os tornam divertidos. Para isso, os desenvolvedores miraram em três áreas — velocidade de jab, dano de bloqueio e recuperação de esquiva — porque os dados da comunidade mostravam que esses três atributos decidiam cerca de 70% das partidas ranqueadas em ELO alto.
Aqui está um resumo rápido dos maiores fatores de mudança incluídos nas últimas alterações de balanceamento do Untitled Boxing Game:
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Dragonfish (Rare) velocidade de jab e dano de bloqueio reduzidos
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Ghost cooldown de jab estendido, quadros de recuperação adicionados no backdash
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Shotgun rework converteu a carga em uma sequência de três golpes
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Freedom distância de esquiva e regeneração de estamina retunadas para um jogo de troca
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Supernova janela de block-stun levemente estendida como um buff suave
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Surgeon (Mythic) lançado em 2026-08-16 sem nerfs adicionais por enquanto
A tabela abaixo compara cada um desses estilos com o patch anterior, para que você veja exatamente o quanto o meta mudou.
| Estilo | Raridade | Atributo Alterado | Valor Antigo | Novo Valor | Direção |
|---|---|---|---|---|---|
| Dragonfish | Rare | Velocidade de jab | 9 quadros | 11 quadros | Nerf |
| Dragonfish | Rare | Dano de bloqueio | 14 | 10 | Nerf |
| Ghost | Rare | Cooldown de jab | 0.18s | 0.26s | Nerf |
| Ghost | Rare | Recuperação de backdash | 14 quadros | 19 quadros | Nerf |
| Shotgun | Rare | Quantidade de golpes da carga | 1 pesado | Sequência de 3 golpes | Rework |
| Shotgun | Rare | Stun no golpe final | 0.6s | 0.9s | Buff |
| Freedom | Rare | Distância de esquiva | 6.2 unidades | 5.4 unidades | Nerf |
| Freedom | Rare | Atraso de regeneração de estamina | 0.5s | 0.3s | Buff |
| Supernova | Legendary | Janela de block-stun | 0.3s | 0.4s | Buff |
| Surgeon | Mythic | Sem alterações | — | — | Neutro |
Os valores desta tabela foram retirados de testes da comunidade compartilhados no Discord oficial e em clipes de criadores no YouTube, então espere uma pequena variação de um ou dois quadros no seu próprio cliente. Para os jogadores que são main de algum desses estilos, a conclusão é que as ferramentas de pressão baseadas em jab foram atingidas com mais força do que as ferramentas de power, o que significa que arquétipos de bloquear e punir como Freedom e Supernova têm uma razão real para voltar a subir na tier list.
Rework de Estilos do Untitled Boxing Game: Análise Profunda de Freedom, Ghost e Shotgun
A rodada de rework de estilos do Untitled Boxing Game é o ponto central desta atualização porque três arquétipos diferentes passaram por reformulações mecânicas em vez de simples ajustes numéricos. Cada rework é construído em torno da mesma filosofia de design: recompensar o comprometimento, punir o button-mashing e diminuir a diferença entre os melhores e os piores estilos em cada faixa de raridade.
Mudanças no Estilo Freedom
O rework do estilo Freedom é o mais sutil dos três. Em vez de alterar qualquer número de dano isolado, os desenvolvedores rebalancearam o fluxo de esquiva para que as esquivas custem menos estamina, mas cubram menos distância. No papel parece um nerf, mas a regeneração de estamina mais rápida significa que mains de Freedom agora podem encadear duas esquivas em um contra-ataque em vez de uma, o que combina com a identidade do estilo como um lutador reativo e baseado em leitura. Dados da comunidade na Ranqueada V1 mostraram que jogadores de Freedom que tentaram jogar agressivamente perderam 64% das partidas, enquanto jogadores defensivos de Freedom venceram cerca de 55%, então o rework aproxima o estilo do seu papel pretendido sem sobrecarregar o lado ofensivo do elenco.
Os números que a maioria dos jogadores vai sentir na prática são o atraso de regeneração de estamina caindo de 0.5s para 0.3s e a distância de esquiva caindo de 6.2 para 5.4 unidades. A distância menor força os mains de Freedom a se comprometerem com a direção da esquiva mais cedo, o que os expõe a punições de whiff se a leitura estiver errada. A regeneração mais rápida, por outro lado, permite que eles se recuperem entre as trocas para que possam permanecer na luta por mais tempo. Para uma análise completa de como esse estilo se encaixa na tier list atual, o ranking de estilos do meta cobre o quadro de matchups pós-patch em detalhes.
Nerf do Ghost e Pressão de Bloqueio
O nerf do Ghost é a parte do patch que mais gerou discussão, e com razão. O Ghost era o estilo Rare mais escolhido na ladder ranqueada antes desta atualização, e a extensão do cooldown do jab de 0.18s para 0.26s representa um aumento de 44% no tempo de recuperação entre jabs. Essa única mudança já é suficiente para remover o padrão de spam mais comum do Ghost — jab rápido em jab cancelado por dash em agarrão — porque a nova janela de cooldown dá aos oponentes uma oportunidade clara de punição no whiff.
O aumento da recuperação do backdash de 14 para 19 quadros é um nerf menor por si só, mas se acumula com a mudança no cooldown do jab para tornar o lado defensivo do Ghost lento. O consenso da comunidade é que o Ghost não é mais uma escolha S-tier sem esforço, mas ainda é muito jogável para quem usa o verdadeiro jogo de mix-ups do estilo em vez do fluxo de spam. Para uma visão mais detalhada de como o Ghost se compara a outros estilos Rare, o panorama de estilos incomuns explica a matemática dos matchups.
Rework do Estilo Shotgun
O rework do Shotgun é o único dos três que altera o fluxo central de combos do estilo. Antes, o movimento definidor do Shotgun era um único golpe de carga de dano alto que podia ser cancelado em um especial, mas a nova versão substitui esse golpe único por uma sequência de três golpes que termina em um stun mais longo. Os dois primeiros golpes causam dano leve, mas o terceiro golpe causa aproximadamente o mesmo dano total da carga antiga, além de aplicar um stun de 0.9s em vez do antigo 0.6s.
Essa mudança de estrutura importa porque a sequência de três golpes abre novas extensões de combo que não eram possíveis com a antiga carga de golpe único. Jogadores habilidosos de Shotgun agora podem encadear a nova sequência em um agarrão ou em um super específico do estilo, o que dá ao rework uma sensação real de buff, mesmo que o dano total de uma única sequência seja praticamente o mesmo. Se você quiser ver como esse rework interage com outros estilos Rare, o guia do estilo Freedom cobre em detalhes a matemática das trocas de curta distância.
| Rework | Mudança Central | Identidade Pré-Patch | Identidade Pós-Patch |
|---|---|---|---|
| Freedom | Distância de esquiva reduzida, regen aumentada | Turtle defensivo | Contra-atacante reativo |
| Ghost | Cooldown de jab aumentado, recuperação aumentada | Spam de jab rush | Mid-range baseado em mix-ups |
| Shotgun | Golpe único → sequência de 3 golpes | Poke de carga | Âncora para extensão de combo |
Códigos de Atualização do Untitled Boxing Game e Como Resgatá-los
Os códigos de atualização mais recentes do Untitled Boxing Game foram lançados junto com o patch de setembro e ainda estão ativos no momento da escrita. Dois novos códigos — deimos e terror — foram vinculados diretamente ao lançamento do estilo Deimos em 2026-09-12 e concedem recompensas cosméticas além de um pequeno pacote de tokens de estilo que ajuda novos jogadores a se atualizarem. Códigos mais antigos do lançamento do Surgeon em agosto já expiraram, então os únicos códigos ativos agora são os dois listados abaixo.
| Código | Recompensa | Expira em | Status |
|---|---|---|---|
| deimos | Token do estilo Deimos x1, 500 cash | 2026-10-12 | Ativo |
| terror | Emote Terror, 250 cash | 2026-10-12 | Ativo |
| surgeon | Token do estilo Surgeon x1 | 2026-09-01 | Expirado |
| dragonfish | Token do estilo Dragonfish x1 | 2026-04-01 | Expirado |
Para resgatar qualquer código ativo, abra o Untitled Boxing Game, toque no botão de menu no canto superior esquerdo, role até a aba Codes e cole o código na caixa de entrada. As recompensas chegam à sua caixa de entrada em alguns segundos, e os tokens de estilo estão vinculados à conta, não ao personagem, então você não os perde se reespecificar depois. Se um código aparecer como inválido, geralmente significa que o servidor está em meio a um reinício, então espere alguns minutos e tente de novo. A lista completa de códigos ativos e expirados também está na página da atualização Supernova, que rastreia todos os lançamentos de códigos desde o início de 2026.
Como a Tier List do Meta Muda Após o Patch
A tier list pré-patch era dominada por estilos de spam de jab porque as janelas de recuperação eram complacentes demais para punições de whiff, mas o novo patch rebalanceia o valor de pressão, defesa e extensão de combo de formas que reorganizam o topo da ladder. Abaixo está um ranking pós-patch simplificado que foca nos estilos Rare e Legendary, porque estilos Míticos como Surgeon ficam em sua própria tier e não foram tocados por esta atualização.
| Tier | Estilo | Raridade | Por Que Está Aqui |
|---|---|---|---|
| S | Supernova | Legendary | Buff de block-stun + kit forte, difícil de quebrar |
| S | Freedom | Rare | Rework combina com a identidade, dodge-counter é opressivo |
| A | Shotgun | Rare | Rework abre rotas de combo reais, stun é enorme |
| A | Deimos | Legendary | Kit novo, pressão forte de mid-range |
| B | Ghost | Rare | Nerfado, mas ainda viável com mix-ups |
| B | Dragonfish | Rare | Nerfs de jab doem, mas dano de bloqueio ainda é sólido |
| C | Hawk, Slugger, Iron Fist | Rare | Fora do meta, sem rework, sem buffs |
| S+ | Surgeon | Mythic | Intocado, ainda é o teto |
Os maiores vencedores deste patch são Freedom e Supernova, porque ambos os estilos receberam buffs que combinam com suas identidades existentes sem supercorrigir. O rework de Freedom dá ao estilo as ferramentas para jogar seu jogo de contra-atacante em um nível mais alto, e o buff de block-stun de Supernova transforma um dos matchups mais frustrantes do jogo em uma luta muito mais interativa. Os maiores perdedores são os mains de Ghost que dependiam do spam de jab, porque o cooldown de 0.26s mata o fluxo de pressão mais usado do jogo, e os jogadores de Dragonfish que dependiam do antigo dano de bloqueio 14 para assustar oponentes fora do jogo de curta distância.
Para os jogadores que querem subir na ranqueada no ambiente pós-patch, as escolhas mais seguras são Freedom e Supernova, porque ambos os estilos têm janelas de recuperação permissivas e ferramentas defensivas fortes. Shotgun é a escolha de maior habilidade da lista porque a nova sequência de três golpes é difícil de acertar consistentemente, mas a recompensa em dano de combo vale o tempo de prática. Ghost ainda é jogável, mas você precisa abandonar o fluxo de spam e aprender o verdadeiro jogo de mix-ups se quiser se manter acima de 50% de taxa de vitória em ELO alto.
Perguntas Frequentes
O patch de buffs e nerfs do Untitled Boxing Game alterou a velocidade de jab do Dragonfish?
Sim, o patch aumentou a velocidade de jab do Dragonfish de 9 para 11 quadros, o que representa um slowdown de 22% que enfraquece significativamente o jogo de pressão do estilo. O dano de bloqueio também foi reduzido de 14 para 10, então leituras defensivas contra a pressão de Dragonfish agora são mais seguras do que antes. O estilo ainda é usável, mas não é mais uma escolha Rare de topo no ambiente pós-patch.
Qual é o melhor estilo Rare após o nerf do Ghost?
Freedom é o estilo Rare mais forte após o nerf do Ghost porque seu rework apertou o fluxo de dodge-counter sem nerf a identidade central. Shotgun fica em segundo lugar graças à nova sequência de três golpes, e Supernova é o mais forte no geral se você contar raridades Legendary na discussão. Jogadores que preferem um estilo de jogo focado em jab ainda devem experimentar Dragonfish, mas esperem uma subida mais longa do que o antigo fluxo de spam permitia.
Os códigos deimos e terror ainda estão funcionando?
Ambos os códigos ainda estavam ativos na verificação mais recente da comunidade, com uma janela de expiração indo até 2026-10-12. O código deimos concede um token do estilo Deimos mais 500 cash, enquanto o código terror concede um emote Terror e 250 cash. Resgate-os na aba Codes do menu in-game antes que expirem para que você não perca as recompensas.
Quando a Ranqueada V2 é lançada no Untitled Boxing Game?
Segundo os comentários dos desenvolvedores compartilhados nos canais da comunidade, a Ranqueada V2 está em desenvolvimento ativo, mas não tem uma data de lançamento confirmada no momento da escrita. Espera-se que o novo modo adicione game passes dropáveis e trocáveis, o que é uma mudança grande em relação à ladder da V1, onde as recompensas eram vinculadas à conta. A página oficial do jogo no Roblox provavelmente publicará a data de lançamento primeiro, então confira lá para o cronograma mais atualizado.
O rework do Shotgun muda as rotas de combo?
Sim, a nova sequência de três golpes abre extensões de combo que não eram possíveis com a antiga carga de golpe único, incluindo rotas em cadeia para agarrões, supers específicos do estilo e ataques de dash de seguimento. O dano total de uma única sequência é praticamente o mesmo em comparação com a carga antiga, mas o stun de 0.9s no golpe final dá a jogadores habilidosos frame advantage suficiente para montar o próximo movimento. Pratique a sequência em um servidor privado antes de levá-la para a ranqueada, porque a janela de timing é apertada no terceiro golpe.