MecânicasintermediateAtualizado: 14/09/2026

Finta no Untitled Boxing Game: Cancelamentos, Quedas e Ultimates

Use cada finta do untitled boxing game para atrair oponentes, cancelar recuperações, preparar derrubadas e acumular o medidor de ultimate antes que seu rival reaja.

Uma finta do untitled boxing game bem cronometrada transforma trocas neutras em janelas garantidas de punição, e dominar esse engodo é o que separa os lutadores de clínica dos apertadores de botões. Como cada finta cancela um ataque em uma esquiva, bloqueio ou contra-ataque, o movimento alimenta silenciosamente o medidor de ultimate do untitled boxing game enquanto esgota a estamina do oponente. Este guia explica como as fintas interagem com rounds, derrubadas, nocautes e debuffs para que você leia os confrontos em vez de adivinhar.

Como as Fintas Funcionam no Untitled Boxing Game

Uma finta no Untitled Boxing Game é um cancelamento — você inicia a preparação de um M1, M2, esquiva ou agarrada e aborta a ação tocando em bloquear, esquivar ou em outro ataque. O jogo trata a animação cancelada como um engodo, e se o oponente se comprometeu a tentar punir, você recebe uma vantagem de recuperação que dura cerca de 12 a 15 frames dependendo do estilo. Como as fintas estão integradas no sistema de comandos e não vinculadas a uma barra de estamina, o único recurso que você gasta é o pequeno chip de estamina da finta do untitled boxing game (cerca de 4% por cancelamento), o que mantém a mecânica acessível em estilos de tier baixo e lendário.

Mas o risco é real. Cancelar tarde demais em um M2 errado coloca você em um estado de quebra de estamina por cerca de dois segundos a 0% de estamina, e o oponente ganha uma tentativa livre de derrubada do untitled boxing game. Segundo testes da comunidade, as janelas seguras de finta são os primeiros 6 frames de qualquer M1 e os primeiros 10 frames de qualquer M2 — após esses frames o cancelamento é tratado como um erro comprometido e sua estamina cai a zero.

Categorias de Finta e Mapeamento de Comandos

Tipo de FintaComandoCusto de EstaminaMelhor UsoJanela de Cancelamento
Cancelamento de M1M1 → Bloquear/Esquivar~4%Atrair contra-ataques e parriesFrames 1-6
Cancelamento de M2M2 → Esquiva~6%Punir M2 errado do oponenteFrames 1-10
Cancelamento de EsquivaEsquiva → Bloquear~3%Resetar o neutro, esconder a aproximaçãoQualquer frame
Finta de AgarradaAgarrada → M1~8%Quebrar a disciplina de bloqueio do oponenteFrames 1-4
Cancelamento de UltimateInicialização do Ult → Bloquear0% (usa medidor)Atrair parry e queimar medidorFrames 1-8

Note que o Cancelamento de Ultimate não consome estamina — ele consome cerca de 15% do seu medidor de ultimate do untitled boxing game, e é por isso que jogadores de alto nível o usam como gerador de medidor quando não têm outras opções de pressão. Jogadores que experimentam cancelamentos específicos de estilo geralmente consultam a análise do estilo New Deimos para ver como os cancelamentos de esquiva encadeiam em mixups.

Prioridade da Finta vs. Ação do Oponente

Ação do OponenteSua FintaResultadoVantagem de Frames
Compromisso de M1Finta de M1 em EsquivaEsquiva perfeita → M1 grátis de punição+8
M2 erradoFinta de M2 em M1Contra-ataque → splat na parede+12
Tentativa de agarradaFinta de agarrada em M2Esquivar da agarrada → M2 limpo+10
Bloqueio seguradoFinta de M1 em M1Dano de chip + reset de frame+2
Inicialização de ultimateFinta de ultimate em BloquearEngodo de medidor → punir o compromisso+6

A linha da Esquiva Perfeita é a recompensa mais importante porque ela ativa quadros de invencibilidade que também alimentam seu medidor de ultimate do untitled boxing game em 5%. A maioria dos jogadores descobre essa interação só depois de perder duas ou três partidas, e é por isso que vale a pena favoritar o artigo sobre degradação de recuo e mecânicas de invencibilidade junto com este guia.

Conectando Fintas a Rounds, Quedas e Nocautes

As fintas não existem no vácuo — cada cancelamento alimenta a economia do round. Em uma partida padrão de 3 rounds, o jogador que acerta mais engodos com finta geralmente ganha 8-12% a mais de medidor de ultimate do untitled boxing game por round, o que se acumula em um ultimate garantido nos rounds 2 ou 3. Como o medidor é compartilhado na partida, mas reseta entre os rounds, controlar o ritmo das fintas é como você prepara a janela de nocaute do untitled boxing game antes que seu oponente possa reagir.

O sistema de rounds usa um relógio de 99 segundos com uma contagem de queda de 10 segundos, e você vence um round por nocaute, interrupção do árbitro ou decisão dos juízes no sino. As fintas importam mais nos últimos 20 segundos porque a estamina regenera mais rápido no final do round, e uma finta bem-sucedida que encadeia em uma agarrada pode finalizar um round mesmo quando você está em desvantagem de vida.

Fluxo de Round e Ritmo das Fintas

Fase do RoundTempo RestanteFrequência de FintasMeta de MedidorNível de Risco
Abertura99-70sBaixa (1 a cada 8s)Construir até 40%Baixo
Meio70-40sMédia (1 a cada 5s)Empurrar para 70%Médio
Clutch40-15sAlta (1 a cada 3s)Gastar com cancelamento de UltAlto
Desespero15-0sSpam (apenas fintas de esquiva)Forçar punição em pânicoExtremo

Jogadores que ignoram o ritmo das fintas na fase de Abertura geralmente chegam à fase de Clutch com 30% de medidor e nenhum ultimate pronto, e é por isso que as replays da comunidade mostram consistentemente os vencedores usando finta pelo menos uma vez a cada reset de neutro nos rounds 1 e 2. O panorama de habilidades de estilo de luta também documenta como fintas específicas de estilo aceleram o ganho de medidor para personagens de tier alto como Ippo e Deimos.

Configuração de Queda por meio de Encadeamentos de Fintas

EncadeamentoFintas NecessáriasDano EsperadoChance de Queda
Finta de M1 → Contra de M2218% de HP25%
Finta de esquiva → Finta de agarrada → M2324% de HP40%
Engodo de cancelamento de Ult → M1 → M22 (+ medidor)30% de HP55%
Esquiva Perfeita → M1 → M1 → M2122% de HP35%

O encadeamento de engodo de cancelamento de Ult é a rota de maior dano porque ele garante sua queda do untitled boxing game ao final do M2 se o oponente estiver abaixo de 35% de HP. Relatos de torneios indicam que o encadeamento funciona até em vida regenerável, mas somente se o M2 acertar enquanto a barra vermelho-escuro ainda estiver visível. Se você precisa de uma revisão sobre os três estados de vida (sólida cheia, vermelho-escuro regenerável, transparente permanente), o artigo sobre barra de vida e tipos de dano percorre os limiares exatos.

Medidor de Ultimate, Debuffs e Sinergia com Fintas

O medidor de ultimate do untitled boxing game fica abaixo da sua barra de estamina e se preenche por três fontes: ataques acertados (3% por M1, 5% por M2), Esquivas Perfeitas (5%) e cancelamentos de finta que atraem um compromisso (2%). Como as fintas são a única fonte que funciona enquanto você está bloqueando, elas são a forma mais segura de construir medidor quando você está perdendo a troca de vida. A 100% de medidor você pode disparar o ultimate assinatura do seu estilo, que é inbloqueável e garante um nocaute do untitled boxing game se acertar limpo.

Os debuffs mudam a economia das fintas de formas importantes. O debuff de Queimadura (de estilos baseados em fogo) drena 1% de HP por segundo e aumenta o dano do seu próximo M2 em 15%, então uma finta que conecta em um M2 contra um oponente queimando é a rota de queda do untitled boxing game mais rápida do jogo. Atordoamento (de estilos com foco em contra-ataque como White Ash) trava os comandos do oponente por 1,5 segundo, o que significa que uma finta que conecta em um combo garantido é o encadeamento de maior dano em qualquer confronto.

Interações de Debuffs com Fintas

DebuffFonteDuraçãoSinergia com FintasAcumula com Finta?
QueimaduraEstilo de fogo, M2 acertado5sFinta → M2 causa +15% de danoSim
AtordoamentoEstilos de contra-ataque1,5sFinta em qualquer combo é garantidaSim
FadigaQuebra de estamina2sQueda grátis ao levantarNão (punição grátis)
EnfraquecidoPunição de spam de M14sDano de M2 +20%Sim
LentidãoEncadeamento de agarrada3sFinta de esquiva fica garantidaSim
ConfusoTécnica de cancelamento de emote2sComandos do oponente invertidosN/A (inverte as fintas dele)

Note a linha de Fadiga — esse é o estado em que você fica quando sua estamina quebra porque você cancelou tarde demais, e é o único debuff da tabela que não acumula com fintas porque a queda é automática. Para evitá-lo, o guia de estamina e bloqueio recomenda manter a estamina acima de 20% antes de qualquer tentativa de finta de M2.

Taxas de Construção do Medidor de Ultimate por Ação

AçãoMedidor GanhoCusto de EstaminaRisco
Finta de M1 (engodo)2%4%Baixo
Finta de M2 (engodo)3%6%Médio
Esquiva Perfeita5%0%Baixo
Contra-ataque acertado4%0%Médio
Cancelamento de ultimate0% (custa 15%)0%Alto
Queda marcada10%0%N/A

A ação de medidor mais eficiente é a Esquiva Perfeita, que não custa estamina e dá 5% — mas ela exige que você leia o ataque do oponente antes dele acertar. É por isso que todo combo confiável de finta do untitled boxing game acaba voltando ao triângulo engodar-ler-punir: você usa uma finta para forçar um compromisso, esquiva do compromisso e pune com um combo que constrói medidor.

Lendo Oponentes e Punindo Fintas Ruins

Defender-se de um oponente que finta bem é a metade mais difícil do confronto. O contra-ataque padrão é atrasar sua punição em 8 a 10 frames após a animação de erro do oponente, o que vence fintas de M1 e M2 porque as janelas de cancelamento deles expiram antes da sua punição chegar. Segundo dados da comunidade, a punição atrasada vence a troca cerca de 65% das vezes contra fintadores experientes, enquanto a punição instantânea vence apenas 30% porque o cancelamento recupera primeiro.

O segundo contra-ataque é a mecânica de contra-ataque duplo, que dispara quando você bloqueia um ataque durante uma janela de 4 frames após uma finta. Como a finta coloca o oponente em estado de recuperação, o contra-ataque duplo se torna inbloqueável e encadeia em uma queda do untitled boxing game garantida. Jogadores aprendendo essa técnica geralmente a combinam com o artigo de degradação de recuo, que explica as janelas de i-frame que tornam possível a punição atrasada.

Confrontos Comuns de Finta e Contra-ataques

Finta do OponenteObjetivo DeleSeu Contra-ataqueTaxa de Sucesso
M1 → BloquearAtrair seu M2Esperar → punição de M260%
M2 → EsquivaAtrair agarradaAgarrar a inicialização da esquiva dele55%
Spam de esquivaResetar o neutroRecuar → punir o endlag da esquiva70%
Finta de agarradaQuebrar seu bloqueioBloquear baixo → punir50%
Cancelamento de UltAtrair parrySegurar bloqueio → punir inicialização75%

O contra-ataque para cancelamento de Ult é o mais seguro porque a inicialização do ultimate tem uma preparação de 12 frames que qualquer bloqueio absorve. Depois que você bloqueia, o oponente fica travado em estado de recuperação e você ganha um combo grátis de nocaute do untitled boxing game. É por isso que jogadores profissionais quase nunca usam ultimates de forma crua — eles sempre cancelam em outra ação se a leitura inicial estiver errada.

Rotas de Punição Após uma Leitura Bem-Sucedida

Sua LeituraEncadeamento SeguinteDanoMedidor Ganho
Bloquear inicialização de UltM1 → M2 → Ult45% de HP20%
Punir finta de M1M2 → M1 → M122% de HP8%
Contra-ataque a finta de agarradaM2 → Agarrada18% de HP + Queda12%
Esquiva PerfeitaM1 → M2 → M124% de HP10%
Puniço atrasada em esquivaM1 → M112% de HP5%

Note a linha de Bloquear inicialização de Ult — o total de 45% de HP é suficiente para finalizar um round em um único encadeamento se o oponente estiver abaixo de 50% de HP, e o ganho de medidor cobre o custo do ultimate que você acabou de bloquear. Esta é a leitura de maior valor do jogo, e é a recompensa do aprofundamento sobre uso de ultimate.

Técnica Avançada de Fintas e Cancelamentos Específicos de Estilo

As fintas específicas de estilo abrem rotas que o elenco base não consegue igualar. White Ash (Joe Yabuki) recebe um cancelamento de contra-ataque em cada finta de M1, o que transforma cada engodo em uma punição garantida. Deimos recebe uma finta de esquiva que não custa estamina e encadeia em agarrada. Ippo recebe uma finta de M2 que constrói 8% de medidor em um engodo bem-sucedido, que é a construção de medidor de ultimate do untitled boxing game mais rápida do jogo. Esses movimentos de estilo são desbloqueados por meio da progressão de estilo lendário, que o guia de desbloqueio de estilo lendário documenta passo a passo.

No mais alto nível de jogo, as fintas se tornam uma leitura em camadas. Você finge um M1, seu oponente atrasa, então você finge um segundo M1 e solta um M2 real quando a janela de atraso dele fecha. A sequência inteira tem cerca de 24 frames e vence a troca contra qualquer oponente que tenta ler uma finta única. Replays da comunidade dos jogadores do topo do ranking mostram essa dupla finta vencendo 80% das trocas neutras após o round 1, e por isso ela é considerada uma habilidade obrigatória nos ranks lendários.

Bônus de Fintas Específicos de Estilo

EstiloFinta ÚnicaEfeito BônusMelhor Confronto
White AshM1 → Contra-ataqueContra-ataque garantido no engodoOponentes agressivos
DeimosEsquiva → Agarrada0 custo de estaminaOponentes defensivos
IppoM2 → Engodo+8% de medidor por engodoRounds longos
SluggerEncadeamento M1 → M1Atordoamento no segundo golpeEstilos de canhão de vidro
BrawlerFinta de agarrada → M1Chip inbloqueávelOponentes que bloqueiam muito
CounterBloquear → Contra-ataqueFrames de Esquiva PerfeitaOponentes rushdown

A entrada de Ippo se destaca na construção de medidor, e a análise de gameplay do Ippo demonstra como a finta de M2 encadeia em um ultimate garantido no round 2. Combinada com o debuff de Queimadura de um subestilo de fogo, um jogador de Ippo pode marcar uma queda do untitled boxing game no round 1 e fechar a partida com um ultimate no round 2.

Combos de Finta por Número de Round

RoundNome do ComboComandosResultado Esperado
1Construtor de MedidorFinta de M1 → Esquiva Perfeita → M1 → M260% de medidor até o fim do round
1Encadeamento de PuniçãoFinta de esquiva → Contra de M2 → M1 → M122% de HP, 8% de medidor
2Setup de UltFinta de M1 → Cancelamento de Ult → M2 → Agarrada100% de medidor, Queda aos 40s
2Acúmulo de DebuffFinta de agarrada → M2 (Queimadura) → M1 (Enfraquecido)30% de HP, 2 debuffs
3All-InCancelamento de Ult → Finta de M1 → M2 → UltNocaute garantido se o Ult acertar
3ViradaBloqueio segurado → Contra-ataque → M1 → M2 → Agarrada25% de HP, força pânico

O combo All-In no round 3 é a única rota que garante um nocaute do untitled boxing game independentemente do estado de vida, porque o ultimate ignora a barra de dano regenerável. Se você conseguir acertar o engodo de cancelamento de Ult e ler a tentativa de parry do oponente, o encadeamento vence a partida de forma direta.

Perguntas Frequentes

A finta do untitled boxing game custa estamina toda vez que você cancela?

Sim, mas o custo é pequeno — cerca de 4% por cancelamento de M1, 6% por cancelamento de M2 e 3% por cancelamento de esquiva. Segundo testes da comunidade, o único cancelamento que não consome estamina é o cancelamento de ultimate, que custa 15% do medidor de ultimate do untitled boxing game em vez disso. Se sua estamina cair abaixo de 20%, as janelas de cancelamento ficam mais curtas e uma finta tardia coloca você em um estado de quebra de estamina de 2 segundos.

Quantos rounds do untitled boxing game há em uma partida padrão?

Uma partida padrão tem 3 rounds com um relógio de 99 segundos por round, e você vence por nocaute, interrupção do árbitro ou decisão dos juízes no sino. O relógio reseta entre os rounds, mas o medidor de ultimate do untitled boxing game não — o medidor é mantido, e é por isso que vencer o round 1 com vantagem de medidor é uma enorme vantagem no round 2.

Qual é a forma mais rápida de marcar uma queda do untitled boxing game?

A rota de queda mais rápida é o engodo de cancelamento de Ult no encadeamento de M2, que funciona em qualquer oponente abaixo de 35% de HP. Se você não tem o ultimate pronto, a próxima melhor rota é a finta de M1 em Esquiva Perfeita no encadeamento de M1 → M2, que causa cerca de 22% de HP e derruba oponentes no estado de vida regenerável. Ambas as rotas são agnósticas de estilo, mas escalam com os bônus de finta específicos de estilo.

As fintas podem aplicar debuffs do untitled boxing game diretamente?

Não, as fintas em si não aplicam debuffs — apenas ataques que acertam aplicam. Porém, as fintas criam as aberturas que permitem que seu M1 ou M2 acertem limpo, que é quando debuffs como Queimadura, Atordoamento e Enfraquecido são ativados. Os debuffs então se acumulam com o seguimento da finta porque o oponente não consegue bloquear, esquivar ou contra-atacar durante a janela do debuff. Para mais sobre fontes de debuff específicas de estilo, a análise de estilo lendário lista cada interação de debuff por estilo.

Como você atrai um oponente para uma tentativa de nocaute do untitled boxing game mal dada?

O engodo padrão é a finta de esquiva em recuo — você avança com uma esquiva, seu oponente tenta punir o endlag da esquiva com um M2, e você recua com um backdash para esquivar. A esquiva te dá uma Esquiva Perfeita, que constrói 5% de medidor e encadeia em um M2 de contra-ataque que frequentemente finaliza o round. Segundo relatos de jogadores, esse engodo funciona melhor no round 3 quando o oponente está em pânico para fechar a diferença de vida.